Analyse de la Coupe du monde T20 2022

Analyse de la Coupe du monde T20 2022

La Coupe du monde T20 masculine ICC 2022 était le huitième tournoi de la Coupe du monde T20 masculine ICC. Il s’est joué en Australie du 16 octobre au 13 novembre 2022. En finale, l’Angleterre a battu le Pakistan pour remporter son deuxième titre de la Coupe du monde T20 masculine de l’ICC. Sam Curran a été nommé joueur du match et joueur du tournoi.

Cet événement sportif a génèré de nombreuses données, nous pouvons les utiliser pour analyser les performances des joueurs, les équipes et de nombreux moments forts du jeu. Vous allez apprendre à analyser un événement sportif comme la coupe du monde T20 à l’aide de Python.

Pour commencer, Vous pouvez télécharger l’ensemble de données à partir d’ici.

  1. Chargement de l'ensemble du jeu de données

Nombre de matchs remportés

L'Angleterre a remporté la coupe du monde t20 2022 avec cinq matchs, le Pakistan et l’Inde occupe la deuxiéme position avec 4 matchs.

"Runs" vs "Wickets"

"Runs" et "wickets" sont des termes couramment utilisés pour mesurer la performance des équipes et des joueurs pendant un match. Voici ce qu'ils signifient :

  1. Runs (Points) :

    • Les "runs" sont les points marqués par l'équipe qui est en train de battre (équipe au bâton) pendant son tour de batte.

    • Un "run" est attribué à l'équipe quand un batteur réussit à courir entre les deux guichets situés à chaque extrémité du terrain.

    • Les équipes essaient de marquer le plus grand nombre de "runs" possible pour établir un total élevé et mettre la pression sur l'équipe adverse.

  2. Wickets (Guichets) :

    • Les "wickets" sont des pertes de guichets. Chaque équipe a un certain nombre de guichets à sa disposition pendant son tour de batte (généralement 10 guichets).

    • Quand un lanceur (bowler) ou une équipe de terrain (fielding side) réussit à sortir un batteur, on dit qu'un "wicket" est tombé.

    • Les modes de sortie d'un batteur comprennent la frappe des guichets (bowled), les prises (caught), les départs stumped (un batteur sorti du guichet) et d'autres modes.

Les "runs" sont un indicateur du nombre total de points marqués par une équipe, tandis que les "wickets" indiquent combien de batteurs de l'équipe ont été éliminés. L'objectif principal de l'équipe au bâton est de marquer un maximum de "runs" tout en préservant ses "wickets". L'équipe adverse, qui est au lancer (bowling side), cherche à prendre des "wickets" pour limiter le nombre de "runs" marqués par l'équipe au bâton.

Ainsi, lors de la coupe du monde t20 2022, 16 matchs ont été remportés en battant en premier, et 13 matchs ont été gagnés en poursuivant.

"toss decision"

La "toss decision" est une décision prise par le capitaine d'une équipe de cricket après le tirage au sort de la pièce de monnaie, également appelé "toss." Le toss (ou tirage au sort) est une procédure standard au début de chaque match de cricket pour déterminer quelles équipes feront quoi en premier. Le capitaine de l'équipe gagnante du toss doit prendre une décision concernant deux aspects importants :

  1. Bat First (Battre en Premier) : Si le capitaine décide de "bat first," cela signifie que son équipe sera la première à battre. Cela implique qu'ils seront les premiers à marquer des "runs" lors de leur manche, et l'équipe adverse devra essayer de les dépasser pour gagner le match. Cette décision est souvent prise lorsque le capitaine a confiance en sa capacité à marquer un total élevé et à mettre la pression sur l'équipe adverse.

  2. Bowl First (Lancer en Premier) : Si le capitaine décide de "bowl first," cela signifie que son équipe commencera par lancer (bowling). Ils tenteront de sortir les batteurs de l'équipe adverse et de limiter le nombre de "runs" marqués par l'équipe adverse lors de sa manche. Cette décision est souvent prise lorsque les conditions météorologiques ou le terrain sont favorables au lancer en premier.

Le choix entre "bat first" et "bowl first" dépend de plusieurs facteurs, y compris les conditions du terrain, les compétences des joueurs, les préférences du capitaine et la stratégie de l'équipe. Chaque décision a ses avantages et inconvénients, et le capitaine doit évaluer la situation pour faire le choix qui, selon lui, donnera à son équipe le meilleur avantage dans le match à venir.

Ainsi, dans 17 matchs, les équipes ont décidé de frapper en premier, et dans 13 matchs, les équipes ont choisi de jouer en premier.

Meilleur buteur (Top scorer)

Virat Kohli a donc réalisé le meilleur score en 3 matches. Sans aucun doute, il a été le meilleur batteur de la coupe du monde 2022.

Nombre de récompenses

Virat Kohli, Sam Curran, Taskin Ahmed, Suryakumar Yadav et Shadab Khan ont été élus joueur du match en 2 matchs. Aucun joueur n’a obtenu le titre de joueur du match en plus de deux matchs.

Joueurs de bowling

Sam Curran a été le seul meilleur lanceur en 3 matchs. Sans aucun doute, il méritait d’être le joueur du tournoi.

Meilleurs stades pour Battre/Chasser

Le SCG était donc le seul stade de la Coupe du monde pour frapper en premier. D’autres stades n’ont pas fait beaucoup de différence en frappant en premier ou en poursuivant.

Stade et nombre de guichets perdus

Le SCG était le meilleur stade pour jouer au bowling tout en défendant la cible. Alors que l’Optus Stadium était le meilleur stade pour jouer en premier.

Résumé

Pour résumer, voici quelques points forts de la coupe du monde t20 2022 :

  1. L’Angleterre a remporté le plus grand nombre de matchs

  2. Virat Kohli a obtenu le plus grand nombre de points

  3. Sam Curran a été le meilleur lanceur

  4. Plus d’équipes ont gagné en frappant en premier

  5. De plus en plus d’équipes ont décidé de frapper en premier

  6. Le SCG était le meilleur stade pour frapper en premier

  7. Le SCG a été le meilleur stade pour défendre la cible lors de la Coupe du monde

  8. L’Optus Stadium était le meilleur stade pour jouer en premier